魔侠传新闻公告

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【决战之巅】2013年7月8日版本更新维护公告

2013-07-06 11:56:20 字体:[]

亲爱的侠米:

《魔侠传》决战之巅服务器将于7月8日(周一)上午9:00进行更新维护,预计维护时间为上午9:00-10:00,预定时间内如果无法完成维护内容,服务器开放时间将进行顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间提前下线保存数据,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

温馨提示:服务器维护开放后,BOSS将会即时刷新一次,玩家上线后可到相关地图击杀BOSS。

极致游戏《魔侠传》运营团队

2013年7月6日

《魔侠传》0.870.07051版本内容:

1、修正帮派BOSS在特定位置,可能无法施放技能的问题;

2、修正在特定情况下,心魔被击杀后玩家却无法离开心魔区域的问题;

3、改进地上物品的显示规则,物品的名称默认显示,同时贵重物品增加特殊表现;

4、改进部分系统公告,增强帮派宣战、比武场切磋过程中的氛围,以促进玩家的交互;

5、调整天降如意活动奖励,提高经验奖励以及获得被封印的元神的几率;

6、调整被封印的元神的开启限制,可在帮派地图中开启;

7、调整逃脱封印的鬼魂、逃脱封印的鬼王的奖励,大幅提高掉落的金钱和点金石数量;

8、调整地宫守护神的奖励,大幅提高掉落藏宝图的数量;

9、调整世界BOSS的奖励,大幅提高掉落古董的数量;

10、应玩家建议,改进领土争夺战的玩法,以增加该系统可玩性

1)领土争夺战失败条件调整为30分钟内未拆除图腾或5分钟内对图腾造成的伤害小于5%;

2)将图腾柱附近区域调整为自由PK区,可对非本帮玩家发起攻击,击杀没有PK惩罚;

3)增加可设置领土告示的功能,以宣示主权,设置告示需消耗一定的帮派资金;

11、应玩家建议,改进PK规则,以满足各环境下的PK需要

1)增加PK模式的设置,分别为和平模式、善恶模式、帮派模式、屠杀模式,以满足不同情况下的PK需求;

2)为避免和红名混淆,将主动发起攻击玩家时的“临时红名状态”调整为“灰名状态”;

3)攻击黄名玩家将进入灰名状态,若击杀黄名玩家,自身善恶等级将降低;

4)增加正当防卫功能。当任何玩家遭到其他玩家攻击的时候,将会对这个玩家有60秒正当防卫时间,在正当防卫阶段,杀死对方将不会增加PK值。该规则对所有的玩家均适用;

12、应玩家建议,调整PK惩罚

1)下调灰名(原临时红名)惩罚,降低金钱掉落比例、经验掉落比例及物品掉落概率;

2)当角色成为霸王后,将给予系统公告,报出当前所在的地图坐标;

13、应玩家建议,大幅下调游戏中后期角色死亡的经验惩罚;