怪物归属说明
【怪物归属说明】
1.在游戏中,将根据侠米个人对世界BOSS或守护神造成的血量伤害,来判断最后的归属;
2.当玩家对世界BOSS造成BOSS血量5%的伤害时,即可获得世界BOSS归属权;
3.若拥有归属权的玩家死亡、10秒不攻击怪物、离开世界BOSS超出三屏范围,则失去归属;
4.未获得归属的玩家,若死亡、10秒不攻击怪物、离开世界BOSS超出三屏范围,将重新计算伤害值;
5.每次归属权发生变更,均会给予Boss周围的玩家提示,但是不会告知拥有归属权的玩家名字;
6.世界BOSS在死亡时,掉落的物品属于拥有归属权的玩家,同队伍的玩家可共享;
7.世界BOSS掉落的物品存在30s冷却,30s后有归属的玩家可直接拾取;
8.BOSS死亡60s后,所有玩家均可对掉落的物品进行拾取;
9.守护神归属方式同世界BOSS相同,获得归属阈值为造成守护神8%血量的总伤害;
10.鬼魂归属方式同世界BOSS相同,获得归属阈值为造成鬼魂30%血量的总伤害;