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人物属性

2016-09-30 13:25:54 字体:[]

在主界面的下方点击“人物”按钮(快捷键C)能够打开人物属性面板。

每一个人物都具有多种属性,每一种属性的各种用途如下:

【基础属性】

体质 :提升角色气血。
耐力 :提升角色的防御。
内力 :提升角色的攻击。

【基本属性】

气血 :角色拥有的生命值,当生命值为零时,角色就会死亡。当处于非战斗状态时,生命会随着时间自动恢复。
攻击 :角色的攻击力。
防御 :角色的防御力。
命中 :命中目标的概率。
闪避 :躲闪目标命中的概率。
暴击 :产生暴击伤害的概率。
抗暴:降低目标出现暴击的概率。
格挡:受到攻击时格挡的几率。
破挡:忽视目标格挡的几率。

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